热血神途的君且随意(下)

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每一个传奇版本的攻城时候根基是一致的,然则每一个版本的合区环境就不一样了,有的是开区第三天在合区,然则而今根基都是开区第二天午时就合区了,根基不会逾越24小时,而且这类版本的传奇一天城市开5-6个区,由于每一个区的玩家其实不算良多,没6个区根基都是分为一个站。

起首选择道士这个职业就注定了对HP和MP的两重并重,当然道士在游戏中可以或许附加各类状态,既可以或许给本身缔造优势,也可以或许对敌人造成阻碍,不外作为魔武双修的职业,道士本身热血神途的血量和防御力比起其他职业都稍微减色,血量高于法师低于战士刺客,防御高于刺客低于战士法师,如许的设定致使道士的综合实力程度较量争论一向都不高,很有扮猪吃虎的感到感染,依托强势技术搭配高暴击率构成PK场里的传奇。

我感觉战士即使等第高了今后,也就是在PK对战的时刻不轻易挂失落,也不见得是其他职业的敌手。究竟道士的理睬呼唤神兽异常的辣手,战士并没有好方式可以应对神兽;而法师在游戏前期确切弱,然则到了游戏中期和后期今后,不管是技术的抨击打击危险,照样本身的防护能力都异常给力,战士面临如许的法师根蒂就没法匹敌。