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传奇里的均衡问题我想说的已够多了,良多人都在说传奇里的均衡问题,我感觉传奇照样较量均衡的,然则良多人就感觉传奇并不是一个均衡的游戏,从网上的文章即可以看的出,良多人说这个职业强,谁人职业弱的,良多人都在说,从这即可以看出良多人都感觉传奇并不是一个均衡的问题。

而别的一次印象深切的战争,是在5PK传奇176四五区刚合区的屠龙之战,“这场战争对我们南宫、独家、唯我三个行会来讲,要匹敌狂魔、灭亡、天家、兄弟行会,人数上比他们少100~130阁下,压力长短终大年夜的。当时是我们先辈的沙,先去守点,皇宫站满,大年夜家也都知道,皇宫是很难冲的,当时对面的指示是狂魔拉风,在9:10的时刻,对面组织冲了一波皇宫,由于我们究竟兵力有限,皇宫内的大年夜号很少,我把小号庇护在50.70,然则这个点也是进皇宫最利便的点位。对面一波冲下来,我们只剩下了三分之一的人,然后就是两边的无限支援和冲锋,走幻7、走楼梯,最后我们把楼梯堵住,把皇宫守到了最后,拿下了这场屠龙之战。博得很艰辛,也很有价值。在这之前,我们一向都是被对方压着打,此次打赢了,也攻击了对方的士气。”

想必对一些玩家来讲,我们想要赢就应当留意到一些较量主要的问题,而今我们都可认为本身找到一种适合本身的PK体式格局,还有就是玩家们需要让本身选择一种更好的PK体式格局。而今良多的玩家渴望本身能在PK中赢,然则常常都是没有甚么手艺只想选择一些比本身弱的玩家PK的。道士在玩的时刻可不克不及鄙视本身,当然我相信良多的玩家玩一个职业是由于他们本身也爱好这个职业,假如你本身都不爱好本身的职业,当然没举措去研究这个职业的优势了。良多的玩家都能行使本身的职业优点去打,然则也有良多玩家常常是属于知道本身的职业错误�ؼ���:��;����,�¿���;,��;,��;˽��,��;������的谬误在哪儿,本身还不知道若何解决问题。